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【摘要】 针对航天试验任务中地球、月球等大尺度星体的真实感可视化问题,提出了新型的四叉树相容的金字塔模型,以解决可视化系统中多分辨率遥感影像的存储、调度和实时绘制问题;设计了视感正确的三维地形绘制方法,在统一的纹理框架下管理、调度高程数据,在GPU端执行地形信息的逐像素恢复。实验结果表明,该算法计算开销小、存储容量低,能在通用微机平台上实现大规模、复杂天体的实时绘制。
【关键词】 航天试验任务; 可视化; 星体外观; GPU; 实时;
【作者】 范文山; 周建亮;